布尔类型
布尔变量声明和赋值:
bool a;
bool a = true, b = false;
bool a = 0, b = 1;
输出布尔类型量:
如果值为真 (true),输出 1 ,如果值为假 (false),输出 0。
cout << true << " " << false; //输出:1 0
bool a = true, b = false;
cout << a << " " << b; //输出:1 0
布尔类型与其它类型的转换:
cout << bool(0.2) << endl; //输出:1
bool a = -1, b = 0;
cout << a << " " << b; //输出:1 0
int c = bool(3), d = false;
cout << c << " " << d << endl; //输出1 0
关系运算
逻辑运算
逻辑运算真值表:
判断一个数是否是另一个数的倍数:
什么是选择结构?
正常的程序都是从上至下顺序执行,这就是顺序结构。然而,很多时候,程序需要进行决策,哪些代码需要执行,哪些不需要执行,比如:火车站中,一名成年人可以免费携带一名未满1.2米的儿童进站乘车,1.2 米以下的儿童是不需要提前购票的;而身高在 1.2 米至 1.5 米之间的儿童,需要购买儿童票;身高超过 1.5 米的儿童,就要购买成人票了。这个过程就需要选择结构。
选择结构语法
if 语句
if语句 无{}写法
当要运行的语句只有1句,在 if 或 else 后的语句可以不加 { }。
if...else if语句
三目运算符
判断表达式 ? 表达式1 : 表达式2;
如果判断表达式值为 true,整个表达式的值为表达式 1 的值
如果判断表达式值为 false,整个表达式的值为表达式 2 的值
switch语句
switch语句设计目的是使得多分支判断更加简洁,用 if ... else if ... else 可以替代。个人使用较少,如果没有感受到代码风格的简洁,那可以不使用。因此,同学们可以根据自己喜好选择使用,最基础要求要掌握语法规则。
- 表达式的值等于哪个常量表达式,就跳到哪一个 case 下面的语句开始运行。
- 如果表达式的值不等于任何列出的常量表达式,那么跳到 default 下面的语句开始运行。
- 遇到 break 就跳出 switch 结构,运行面的语句。如果没遇到 break,就顺序向下运行,case 语句不会阻挡程序运行。
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
char road;
cin >> road; // 'A' 'B' 'C'
switch(road){
case 'A':
cout << "你选择了A路" << endl;
break;
case 'B':
cout << "你选择了B路" << endl;
break;
case 'C':
cout << "你选择了C路" << endl;
break;
default:
cout << "请选择正确的路线" << endl;
}
return 0;
}